Υπ. Καθηγητές: Ι.Λιαρής, Ι.Βαγιωνάς
H χρήση των νέων τεχνολογιών και των νέων γλωσσών προγραμματισμού έχουν καθιερωθεί στο χώρο της εκπαίδευσης και όχι μόνο. Ο οπτικός προγραμματισμός αφορά ένα σύγχρονο είδος προγραμματισμού που χρησιμοποιείται, για να μάθουν οι μαθητές κάθε ηλικίας τις βασικές αρχές της αλγοριθμικής σκέψης. Οι μαθητές της Γ’ Γυμνασίου του Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης στα πλαίσια της Διεθνής Μαθηματικής Εβδομάδας που διοργανώθηκε από την Ελληνική Μαθηματική Εταιρεία παρουσίασαν με επιτυχία την εργασία τους με θέμα: «Η εφαρμογή του οπτικού προγραμματισμού στα Μαθηματικά».
Οι μαθητές που συμμετείχαν κατάφεραν και υλοποίησαν στην γλώσσα οπτικού προγραμματισμού Scratch δύο εφαρμογές – παιχνίδια που σχετίζονται με μαθηματικά προβλήματα. Η εργασία τους πραγματοποιήθηκε στα πλαίσια μιας διαθεματικής, ομαδικής εργασίας. Ο στόχος που επετεύχθη για τους μαθητές ήταν η κατανόηση των εννοιών που σχετίζονται με τα Μαθηματικά και την Πληροφορική μέσα από μια διαδικασία παιχνιδοκεντρικής μάθησης.